banner-eventbanner-event
Nexfield Academy
  • Курсы
  • Бесплатно
    Курсы
    • Figmaстер ТОП Изучи Figma с нуля до уровня PRO Изучи Figma с нуля до PRO
    • Графический дизайн: старт в профессии Создай свою первую работу с ментором Создай свою первую работу
    • UX/UI дизайн: старт в профессии Первый шаг в профессии вместе 
с арт-директором Узнай основы профессии
    • Вход в IT: как выбрать онлайн профессию Начни свой путь в IT уже сегодня Начни свой путь в IT
    Инструменты
    • sub-menu-icon Иллюстрации Бесплатно для твоих проектов Бесплатно для твоих проектов
    • sub-menu-icon Туториалы Изучай Figma, Photoshop, Illustrator Изучай Figma, Photoshop, Illustrator
    • sub-menu-icon С чего мне начать? QUIZ Выбери подходящий путь в дизайне Выбери подходящий путь в дизайне
    • sub-menu-icon Воркшопы СКОРО Создавай дизайн вместе с нами Создавай дизайн вместе с нами
  • Для дизайнера
    Сервисы
    • Проверка контраста цветов Проверяй констраст двух цветов за несколько секунд Проверяй уровень контраста двух цветов Проверить контраст
    • Генератор брифов Сгенерируй бриф на реальный проект за несколько секунд Сгенерируй бриф на реальный проект Сгенерировать бриф
    Развитие
    • sub-menu-icon Статьи ТОП Более 200 публикаций на разные темы Более 200 публикаций на разные темы
    • sub-menu-icon Новости дизайна Актуальные новости из сферы Актуальные новости из сферы
    • sub-menu-icon Ресурсы Более 100 ресурсов для разных задач Более 100 ресурсов для разных задач
    • sub-menu-icon Вдохновение Лучшие дизайны из всемирной паутины Лучшие дизайны из всемирной паутины
  • Академия
    • sub-menu-icon Об академии Подробнее о нас Подробнее о нас
    • sub-menu-icon Контакты Свяжитесь с нами Свяжитесь с нами
    • sub-menu-icon Вакансии Ищем таланты в нашу команду Ищем таланты в нашу команду
  • Отзывы студентов
Войти
avatar
arrow-down-icon-black
Nexfield Academy
avatar
  • sub-personal-menu-icon Мои курсы ТОП
  • sub-personal-menu-icon Мои сертификаты
  • sub-personal-menu-icon Настройки профиля
  • sub-personal-menu-icon Выйти из кабинета
База знаний
  • Все публикации
  • Аналитика (UX)
    • Все разделы
    • Законы и правила UX
    • Практика UX
    • Эвристики usability
    • Исследование пользователей
  • Интерфейсы (UI)
    • Все разделы
    • Типографика
    • Тренды
    • Цвета
    • Полезные советы
    • Проектировка макетов
  • Карьера дизайнера
    • Все разделы
    • Карьера и развитие
    • Полезные ресурсы
  • Уроки и туториалы
    • Все разделы
    • Уроки по Figma
    • Уроки по Illustrator
    • Уроки по Photoshop
  • Про дизайн
    • Все разделы
    • Книги о дизайне
    • Фильмы о дизайне
    • Новости дизайна
    • История дизайна
separatorБаза знанийПро дизайнНовости дизайна Figma Config 2026: Motion, Weave, 3D и AI-код на фрейме в Figma | Главные обновления Figma
Config
Figma
link_copy https://nexfield.academy/knowledge/about-design/news/figma-config-2026/
share
bookmark-icon bookmark-icon bookmark-icon

Figma Config 2026: Motion, Weave, 3D и AI-код на фрейме в Figma | Главные обновления Figma

Разбираем главные обновления Figma c Config 2026: код прямо на холсте, движок Weave, дизайн-агент, шейдеры и Figma Motion.

Config
Figma
calendar 25.06.2026
clock9 минут на чтение

Никита Пырх

Lead UI/UX дизайнер, ментор и автор образовательных дизайн-программ

Lead UI/UX дизайнер

Figma Config 2026: Motion, Weave, 3D и AI-код на фрейме в Figma | Главные обновления Figma

Вчера, 24 июня, не спали наверное, все дизайнеры мира, и мы в том числе. В Сан-Франциско прошёл Config 2026 — главная конференция года для дизайн комьюнити. Мы ночь не спали и посмотрели её от и до, чтобы первыми рассказать вам, что Figma подготовила на этот раз. А подготовила она многое: код теперь живёт прямо на холсте, генеративный движок Weave встроился прямо в канвас, дизайн-агент научился собирать собственные плагины и шейдеры, а анимация наконец-то стала нативной функцией с полноценным таймлайном. Разбираем всё по порядку.

Config 2026 — почему все этого ждали

Config каждый год шумит крупными обновлениями, мы все за этим следим, потому что Figma — главный инструмент всех дизайнеров, и кто как не они задают тренд и внедряют инновации в нашу повседневную работу. Для нас это ещё и дизайн-путешествия: в прошлом году мы были на Config London – как там всё устроено, рассказывали в отдельном материале, а подробное видео есть на нашем YouTube-канале. В этот раз ожиданий было особенно много — слишком много бета-функций накопилось у Figma за последние месяцы. В прошлом дайджесте наших дизайн новостей мы обещали сделать полный разбор — и вот он.

Кстати, для самой Figma этот Config — юбилейный, десятый. Дилан Филд, основатель и CEO Figma, на сцене вспоминал, как на первом Config в 2020-м они представляли всего лишь гиперссылки на холсте — а теперь технологии летят быстрее, чем когда-либо. Тон конференции он задал одной фразой: пару лет назад он говорил, что ИИ «понизит порог входа и поднимет потолок возможностей». Порог ИИ действительно понизил. А вот поднимать потолок, по словам Филда, предстоит самим дизайнерам — ни один инструмент не должен ограничивать креативность.

Контекст тут важен. Конференция прошла в Moscone Center, офлайн-билеты разобрали ещё в прошлом году. А давление на Figma сейчас нешуточное: вайбкодинг-инструменты вроде Claude Design умеют собрать кликабельный интерфейс из промта за минуты и ставят под вопрос саму идею о том, что цифровой продукт начинается с дизайн-файла. Ответ Figma на Config 2026 — собрать всю AI-генерацию внутри холста, а не в разных местах. Это часть большого сдвига: AI уже меняет саму работу дизайнеров, и инструменты подстраиваются под это. Если интерфейс всё равно собирают через промты, Figma хочет, чтобы это происходило внутри Figma.

Сама команда уложила все анонсы в простую формулу: новые материалы для выражения идей и новые инструменты, чтобы придавать этим материалам форму. Первый из таких материалов — код. Смотрим на четыре главных анонса.

Код прямо на холсте Figma

Самый концептуальный анонс конференции. Figma представила слои кода (code layers) — теперь код можно исследовать прямо на холсте Figma Design вместе с командой. Идея простая и при этом смелая: код — это не противоположность дизайну, а материал для него. Так уж заявил Дилан Филд прямо с главной сцены события. Годами индустрия спорила на тему «дизайн против кода», и Филд назвал эти дебаты ложными: слишком долго инструменты заставляли выбирать — и Figma решила, что больше так быть не должно.

Слои кода на холсте Figma Design — обновления Figma 2026

Код на холсте Figma (code layers). Источник: Figma

Как с этим работать

Слой кода можно добавить с панели инструментов, создать из существующего фрейма («Построй это с помощью кода») или попросить ИИ-агента Figma сгенерировать его. Также можно импортировать репозиторий GitHub или загрузить локальную папку прямо на холст — в том числе свои песочницы для прототипирования. Генерировать и редактировать код удобно в Figma Make, а затем переносить результат на холст. Система поддерживает npm-пакеты, включая библиотеки анимации и 3D-фреймворки, так что интерактивные элементы — от выпадающих меню до шейдерных эффектов — собираются без выхода из канваса.

Итерации и сравнение

Тут и кроется главная идея: тебе нужно пространство, чтобы отсеять плохие варианты и найти отличные. Слои кода можно дублировать (зажал Option, перетащил — и вот тебе ветка, привычное движение, которое все делали миллион раз). Выделяешь несколько наработок, жмёшь Enter — и одновременно запускаются несколько независимых кодовых баз прямо рядом. Можно перетаскивать карточки, крутить 3D-куб, ловить глитч-эффект — всё живое и интерактивное. А поскольку это холст Figma, чат с агентом общий: ты видишь, что вчера спрашивал коллега и как другой объяснил ему ту самую хитрую кривую. То есть ты в курсе, как вся команда использует код и агентов.

Your browser does not support the video tag.

Варианты интерфейса, созданные через code layers. Источник: Figma

Связь дизайна и кода в обе стороны

Дальше — самое интересное. Функция извлечения дизайна (extract designs) конвертирует код обратно в редактируемые слои Figma. Есть даже режим «записать процесс» (record flow): ты кликаешь по живому прототипу, проходишь по экранам и состояниям, жмёшь стоп — и Figma вытаскивает все состояния и раскладывает их обзором с высоты птичьего полёта. Дальше правишь это как обычный дизайн: меняешь текст, двигаешь иллюстрацию, переворачиваешь грустный смайл в радостный. А потом жмёшь «обновить слои кода» — Figma анализирует, что изменилось, и оставляет кодовому агенту минимум работы. Поскольку слои подключены к GitHub, изменения уходят обратно в репозиторий, и забрать их можно где угодно.

Так схлопывается этап хендоффа, который определял процесс «дизайн → разработка» больше десяти лет. Слои кода запускаются в закрытой бете — записаться в лист ожидания можно уже сейчас, подключать пользователей начнут уже в июле, на всех тарифах для пользователей с full seat.

Figma + Weave — генеративный движок на канвасе

Помнишь Weave (бывший Weavy) — наши ребята из Израиля, замутили стартап и после их купила Figma прошлой осенью. Это «нодовый» инструмент для работы с AI-медиа. Его сооснователь Итай Шифф рассказал на сцене знакомую каждому боль: сделать что-то интересное в ИИ легко, а вот сделать пригодное для реального проекта — сложно, потому что творческая работа не сводится к одному промту, ей нужны референсы, итерации, последовательность и обратная связь. Именно для этого и сделан Figma Weave — генеративный ИИ, видео, 3D и визуальные эффекты на «нодовых» (node-based) рабочих процессах.

Узловой интерфейс генеративного движка Figma Weave на Config 2026

Узловой интерфейс Figma Weave. Источник: Figma

Инструменты Weave прямо в Figma

На сцене показали реальные сценарии: 360-градусные видео продуктов, быстрый стилизованный рендеринг лоу-фай анимации и — самое наглядное — массовый перенос стиля (bulk style transfer). Берёшь фотографии товаров от разных поставщиков с разным светом и качеством (а мы знаем что так обычно и бывает), прогоняешь через единый визуальный язык — и все фотот: шляпа, обувь, рубашка вдруг выглядят как одна коллекция профессиональной фотосессии в едином стиле.

Самое удобное: Figma взяла самые популярные процессы Weave и вывела наружу по клику доступны готовые темплейты. Узлы («нудлы») крутятся в фоне, а ты пользуешься готовым инструментом из списка. На панели Figma Design появилось больше 20 готовых темплейтов таких AI-задач: перенос стилей, извлечение материалов, создание фонов, замена фона (replace background), текстурирование (texturize), добавление логотипа на продукт, генерация мокапов из любого ассета. Предсказуемый результат без длинных промтов. Супер удобно.

А если у вас есть свой крутой ворк флоу, скоро вы сможете и упаковывать собственные творческие процессы как инструменты и делиться ими с командой прямо на панели — а позже публиковать в Figma Community.

Публикация собственных инструментов Weave в Figma — апдейты Figma

Инструменты Weave будут доступны для публикации. Источник: Figma

Node Figma внутри Weave

Связь работает и в обратную сторону: узел (node) Figma (Figma node) позволяет вставить любой фрейм Figma прямо на холст Weave. Любые изменения дизайна внутри Figma обновляются в реальном времени во всём узловом процессе — генерация медиа и дизайн-макеты живут в одной системе. Инструменты Weave сейчас в открытой бете и бесплатны на этот период, а всем участникам Config начислили немного дополнительных кредитов Weave. Node Figma ожидается этим летом.

Дизайн-агент: кастомные инструменты и больше контекста

Дизайн-агент стал доступен всем буквально накануне, и развивается он очень быстро. Про самих агентов мы вам уже рассказывали в выпуске дизайн новостей — теперь они получили два важных навыка: собирать кастомные инструменты и понимать твой контекст.

Генеративные плагины без разработчиков

Плагинов в сообществе тысячи, но найти нужный именно в тот момент, когда он нужен или запомнить их всех и в моменте использовать, — отдельная боль. Решение: генеративные плагины, и мы уже показывали на практике, как собрать собственный плагин в Figma. Они отличаются от привычных — им не нужно десктопное приложение, не нужно писать ни строчки кода, и создаются они парой промтов. Живут прямо в файле на панели свойств, делиться ими можно без всякой публикации.

На сцене это показали живьём: продуктовый лид Джорджия попросила агента сделать плагин, который рандомизирует высоту прямоугольников, чтобы они выглядели как настоящая звуковая волна — и за пару минут получила работающий рандомайзер с настройкой. Мелочь, а приятно. Примеры из жизни: дизайнер Родриго Дэвис собрал себе Bento Grid Builder, который генерирует bento-сетки точь-в-точь в его фирменном стиле; агентство Athletics сделало для клиента плагин, рисующий реальные гоночные трассы мира по настоящим данным. И когда проект передают клиенту, плагин уходит вместе с ним — заказчик получает не только файл, но и инструменты, которыми он создавался.

Your browser does not support the video tag.

Теперь можно будет создавать собственные плагины по текстовому запросу. Источник: Figma

Шейдеры и заливки на WebGPU

Тот самый анонс, которого один из дизайнеров Figma, Родриго Дэвис, по его словам, ждал четыре с половиной года. Шейдеры приходят в Figma. Если слово пугает — не паникуй: ты их сто раз видел, обычный градиент, прогрессивное размытие и матовое стекло — это всё шейдеры. Раньше создавать их было сложно, уровня «погружаться в математику на четыре года». Теперь их собирает агент Figma на базе нового рендерера WebGPU.

Делятся они на два типа. Заливки (shader fills) — это материал, а точнее еще один вид заливки: «водная каустика», меш — градиенты (mesh gradient) с цветовыми точками, которые двигаешь прямо маркерами на холсте (oncanvas handles). Эффекты накладываются поверх слоёв, вытягивают из них цвета и трансформируют: искажение линзы (lens distortion) с хроматической аберрацией (простыми словами: цветные краешки, как на старом видео), сгибание страницы (page curl), липкое слияние (gooey merge), интерактивные частицы, которые следят за курсором. Эффекты можно складывать в стек, и порядок имеет значение — если положить gooey merge поверх искажения линзы, он сольёт и его. И всё это настраиваемо, с циклом редактирования: не понравилось — вернулся к агенту и поправил. Живёт в новой вкладке Tools.

Шейдерные эффекты и заливки на WebGPU в Figma

Шейдерные эффекты и заливки в Figma. Источник: Figma

Расширенный контекст, коннекторы и Skills

В чат с агентом теперь можно загружать файлы (интервью пользователей, UX-тексты), давать ссылки на другие файлы Figma, чтобы агент понял структуру компонентов и стилей, и использовать веб-поиск для реальных данных вместо плейсхолдеров. А ещё подключать сторонние инструменты через коннекторы (connectors) — на старте это Notion, Slack, Granola, Hex, GitHub и Atlassian. Контекст из всех этих платформ можно тянуть прямо в дизайн.

И отдельно — Skills, по которым, как пошутил Филд, можно было бы сделать целую отдельную презентацию. Самые удачные промты, к которым постоянно возвращаешься, превращаются в многоразовые слэш-команды: тест на accessibility требования, проверка интерфейса «глазами» ИИ-пользователя, любой повторяющийся рабочий процесс. Формат Skills мы уже знаем от Anthropic, они популяризировали его в Claude — теперь он добрался и до дизайн-агента Figma.

Figma Motion — таймлайн прямо на холсте

Команда Modify, которую Figma забрала к себе год назад, наконец показала, чем занималась все это время. Их фраза «about time» оказалась каламбуром: холсту нужно было новое измерение — время. Анимация перестаёт быть изолированным процессом: раньше моушн делали в стороннем софте и конвертировали в код, теперь временная шкала (timeline) — это новый примитив дизайна прямо внутри Figma. Мы собрали отдельный разбор Figma Motion – с таймлайном, ключевыми кадрами и экспортом.

Your browser does not support the video tag.

Режим Motion с таймлайном рядом с дизайном. Источник: Figma

Режим Motion

Появился на рабочей панеле в Figma и включается одним тумблером: переключил фрейм в режим Motion, нажал пробел — и дизайн оживает. Кликаешь на объект, жмёшь Shift+K для авто-ключа (auto key), перетаскиваешь, добавляешь вращение и масштаб — готово. Привычные элементы управления на месте, а параметры плавности (easing) можно крутить прямо во время воспроизведения — потому что анимацию нужно именно чувствовать. Привязка, панорамирование, мульти-выделение, дублирование и сравнение вариантов на холсте работают ровно так, как ты ожидаешь.

Системность: анимация как часть дизайн-системы

Ключевой момент: анимация проходит сквозь дизайн-системы. Её можно закладывать в базовые компоненты, появились переменные анимации (motion variables) с поддержкой разных режимов (modes) для глобального управления движением во всём файле. Компоненты с анимацией обновляются в реальном времени по всей сцене, а комментарии теперь живут не только на холсте, но и на самой временной шкале — если кто то из команды работает над конкретной анимацией, ты видишь его позицию на таймлайне.

Помощь агента и плагины для таймлайна

Расставлять ключевые кадры вручную утомительно, и кто вообще в 2026 делает что то «вручную»? Теперь это делает за нас агент: выделяешь несколько фреймов с дизайном, пишешь промт: «плавно отобрази изображения, сдвинь и покажи текст, потом скрой в идеальный цикл» — и получаешь редактируемую анимацию. А плагины работают и с Motion: например, timeline keyframe stagger расставляет появление объектов по очереди, а можно вообще нарисовать кривую Безье и заставить элементы появляться вдоль неё.

Анимация шейдеров и 3D

Тут всё сходится в одной точке. Эффекты шейдеров можно накладывать поверх анимированного контента, и они динамически учитывают движение объектов под собой — контуры, смещение шума (noise displacement) для лёгкого дрожания, хроматическая искажения для растекания цвета. Любое свойство эффекта тоже анимируется ключевыми кадрами. А ещё в Figma завозят 3D-трансформации — свойства X, Y и Z можно анимировать, вращать элементы с живым превью. Это пока предпросмотр от команды векторов (той самой, что год назад сделала Figma Draw), но выглядит уже впечатляюще.

Анимация шейдеров и 3D-трансформации — апдейты Figma на Config 2026

Анимация шейдеров и 3D-трансформации. Источник: Figma

Передача в разработку

С хендоффом всё стало проще некуда. Готов собирать — переключаешься в Dev Mode, вытаскиваешь код напрямую или отправляешь через Figma MCP в свою LLM или в Figma Make. На сцене показали готовый сайт гайдлайнов, собранный этими же инструментами, где анимации реализованы прямо в коде. И наконец-то, то чего мы все ждали 10 лет! Экспорт видео из Figma в MP4, WEBM, анимированный SVG или GIF. И кстати Figma Motion уже в открытой бете.

Что в итоге

Логика всех анонсов одна: ИИ не должен просто выплёвывать готовый результат, который ты либо принимаешь, либо перегенерируешь. Он должен давать инструмент, который можно крутить дальше — и делать это вместе с командой. Код, Weave, шейдеры, моушн — всё теперь живёт в одном месте, на холсте. Как сказал Филд, теперь холст — это не просто место, где живёт твоя работа, а место, где всё соединяется.

Что уже сейчас доступно в открытой бете:

Figma Motion, генеративные плагины, шейдеры и инструменты Weave — и кредиты ИИ во время беты они не тратят.

Что нужно подождать и скоро в закрытой бете:

Code Layers (слои кода), будет подключение с июля, а также анонсированные агент FigJam и агент Figma Slides. Записаться на ранний доступ можно на figma.com/configs.

Для дизайнеров это значит, что граница между макетом, кодом и анимацией становится всё тоньше — а расти придётся вширь. Если хочешь разобраться, как собирать интерфейсы на стыке дизайна и кода с помощью AI, у нас есть курс по вайбкодингу – там мы как раз учим работать в этой новой реальности.

Мы будем тестировать новые функции по мере их выката из беты и обязательно поделимся практикой. И да, если собирались посетить Config, то следующий, пройдет 15 октября в Индии. 

Следите за нами здесь и в соцсетях, чтобы быть первыми вместе с нами. Впереди еще больше деталей с Config и тест драйв всех обновлений!

А полное видео с обзором всех апдейтов Figma можно также посмотреть у нас на YouTube:

Понравился материал? Подписывайся на наши обновления!

Подписывайся и получай себе на почту дайджест из лучших публикаций, файлов, ресурсов, новинок из мира дизайна и не только!

    icon
    Нажимая кнопку «Подписаться на рассылку», ты соглашаешься с  Политикой Конфиденциальности и  Правилами сайта .

      icon
      Нажимая кнопку «Подписаться на рассылку», ты соглашаешься с  Политикой Конфиденциальности и Правилами сайта .

      Навигация:

      Больше полезностей:

      Новости дизайна: Новые модели Claude, ребрендинг KFC и Nano Banana 2 Lite

      Разбираем все самые главные новости дизайна за последний месяц
      Дизайн
      Новости
      05.07.2026
      Figma motion - апдейты Figma 2026

      Что такое Figma Motion? Новинки в Figma 2026. Разбираем таймлайн и ключевые кадры

      Разбираем Figma Motion с Config 2026: таймлайн, ключевые кадры, пресеты, анимация компонентов и экспорт в видео и код.
      Figma
      Анимации
      28.06.2026

      Новости дизайна: Figma, Google I/O и лучшие ребрендинги

      Figma AI agent, Google I/O 2026, Claude Opus 4.8, ребрендинг Aperol, Ferrari Luce и клавиатура Framer. Обсуждаем все горячие новости за последнее время!
      Дизайн
      Новости
      04.06.2026

      Новости дизайна: Claude Design, Figma Weave, 15 продуктов Apple и ChatGPT Image 2

      Обсуждаем главные события апреля 2026 для дизайнеров: Claude Design от Anthropic, Figma Weave, Midjourney V8.1 и не только
      Дизайн
      Новости
      05.05.2026

      Nexfield Academy

      Nexfield Academy

      Nexfield Academy

      Nexfield Academy

      Nexfield Academy

      Nexfield Academy

      Nexfield Academy

      Nexfield Academy

      Nexfield Academy

      Nexfield Academy

      Nexfield Academy

      Nexfield Academy

      Nexfield Academy

      Nexfield Academy

      Nexfield Academy

      Поделитесь этой страницей

      Выберите одну из опций, чтобы поделиться

      Social Media
      Telegram
      arrow
      Social Media
      Facebook
      arrow
      Social Media
      Отправить на почту
      arrow
      Social Media
      Больше опций
      arrow
      exit-icon
      arrow
      copy-icon
      Данные скопированы!
      Они уже в твоем буфере обмена
      close-icon
      Узнай первым о релизе нашего нового продукта!
      Студенты, оформившие предзапись, получают приоритетные места на курсе. Будь первым, не откладывай прогресс на потом!

        icon
        icon
        icon
        Нажимая эту кнопку, ты соглашаешься с Политикой Конфиденциальности и Условиями использования.
        exit-icon
        arrow
        banner-footer Стать студентом Академии
        logo-site
        icon-contact
        info@nexfield.academy
        Связь через email
        icon-contact
        @nexfield_support
        Связь через Telegram
        Курсы и профессии
        Все курсы
        UX/UI дизайнер + AI
        Графический дизайнер + AI
        Веб-дизайнер + AI
        Дизайн-системы
        UX исследования
        Карьера дизайнера
        Бесплатное обучение
        Figmaстер
        Графический дизайн: старт в профессии
        UX/UI дизайн: старт в профессии
        Сервисы
        Проверка контраста цветов
        Генератор брифов
        Инструменты
        Иллюстрации
        Туториалы
        С чего мне начать?
        Развитие дизайнера
        Статьи
        Новости дизайна
        Ресурсы
        Вдохновение
        Академия
        Об академии
        Отзывы студентов
        Контакты
        Вакансии
        Личный кабинет
        Nexfield Academy, 2026 © Все права защищены
        Договор оферты
        Политика конфиденциальности
        Условия использования
        Информация о доступности
        Наверх
        Рады снова видеть тебя!
        Чтобы скачать бриф, войди в личный кабинет
        Ещё нет аккаунта?
        Зарегистрируйся
        icon
        icon
        icon icon
        Напомнить пароль
        Или Продолжить через:
        google-icon-social
        Google
        facebook-icon-social
        Facebook
        close_icon_white
        exit-icon
        Присоединяйся к сообществу комьюнити Nexfield
        Уже есть аккаунт?
        Войди в личный кабинет
        icon
        icon
        icon icon
        Или зарегистрироваться через:
        google-icon-social
        Google
        facebook-icon-social
        Facebook
        Продолжая, ты соглашаешься с Политикой Конфиденциальности и Условиями использования.
        image
        image
        А зачем мне вообще нужен личный кабинет?
        image
        Добавляй любую публикацию или ресурс в закладки и имей быстрый доступ к ним.
        image
        Вдохновляйся лучшими сайтами и создавай свою собственную библиотеку референсов.
        image
        Создавай тематические подборки публикаций или ресурсов.
        close_icon_white
        exit-icon
        Остался последний шаг, и ты — в комьюнити Nexfield
        Давай познакомимся! Расскажи нам немного о себе.
        icon
        icon
        Страна
        icon
        Популярные
        Украина
        Израиль
        Беларусь
        США
        Канада
        Польша
        По алфавиту
        icon
        information_icon_blue
        Телефон необходим для верификации ваших данных. Мы не «спамим» и не передаём данные третьим лицам!
        Я хочу первым получать полезный контент для дизайнеров на почту
        close_icon_white
        exit-icon
        Не помнишь пароль? Не беда!
        Введи свой email и ожидай письма. Мы всё восстановим!
        icon
        Отбой, я всё вспомнил
        exit-icon
        close_icon
        Подтверди свой email
        Мы отправили код подтверждения на указанную почту: Мы отправили его на почту:
        Подтвердить
        Ввести другой email
        Отправить код еще раз можно через:
        03:00
        icon notification
        Не забудь проверить папки СПАМ и «Промоакции»
        close_icon_white
        exit-icon
        check-icon
        Твое сообщение успешно отправлено

        Пока ты это читаешь, мы уже изучаем твоё письмо. 
Ответ последует совсем скоро!

        close_icon_white
        exit-icon
        Вернуться на сайт
        check-icon
        Пароль успешно изменен!
        Теперь ты сможешь войти в личный кабинет с помощью нового пароля
        close_icon_white
        exit-icon
        Вернуться в «Мой профиль»
        Редактировать дальше
        Все получилось!
        Ты успешно закрыл эту задачку!
        Перейти в личный кабинет
        close-icon

        Мы используем cookies

        Все окей, мы просто делаем твой опыт использования сайта лучше!

        Настроить