Туториалы1 мин. чтения

Создаём куб в Figma и анимируем его

Для создания куба с текстурой нам понадобиться плагин Easometric и изображение, которое мы будем накладывать на куб. Давайте поэтапно разберём, как создать куб со своим изображением и анимировать его.

Шаг 1

  • Создаём 3 фрейма с размером 500х500.
  • Подписываем фреймы «Top», «Right», «Left».
  • Создаём компонент из каждого фрейма (Ctrl+Alt+K).

Шаг 2

  • Добавляем изображение в каждый из фреймов таким образом, чтобы получилась цельная картинка.
  • Для поиска изображений используем плагин Unsplash.

Шаг 3

  • Дублируем фрейм «Right» и группируем его (Ctrl+G).
  • Поворачиваем фрейм внутри группы на — 90°.
  • Выделяем группу и запускаем плагин Easometric.
  • Выбираем пункт «Right».

Шаг 4

  • Так же дублируем, группируем и прогоняем через плагин фреймы «Left» и «Top».
  • Собираем кубик из получившихся частей.

Шаг 5

  • Переносим наш кубик во фрейм с дизайном.
  • Дублируем фрейм и прячем элементы дизайна и кубик за пределы фрейма.

Шаг 6

  • Дублируем фрейм с кубиком.
  • На копии фрейма разбираем кубик по частям и выносим за пределы фрейма, непрозрачность меняем на 0.
  • Добавляем текст.
  • Меняем непрозрачность у кнопки на 0.

Шаг 7

Связываем фреймы 1–2:

  • After delay — 1ms
  • Smart animate
  • Slow — 600ms.

Шаг 8

Связываем фреймы 2–3 (от кнопки к фрейму):

  • On click
  • Smart animate
  • Slow — 600ms.

Готово!

Теперь ты умеешь создавать кубики с текстурами и анимировать их. Подобные 3D объекты могут служить отличным графическим элементом, как для блоков на сайте, так и для графических работ, например, баннеров, постов или постеров.

Подписывайся на наш регулярный дайджест

Будем присылать полезные статьи и новости из мира AI, дизайна, технологий и карьерного развитиядизайна и технологий

Более 3000 человек уже получают полезные материалы