Ты ничего не забыл? Эффект Зейгарник в UX

Как часто вы не можете успокоиться, помня о незавершённом деле? Это не тревожное расстройство, а всего лишь эффект Зейгарник, который успешно применяется в UX

UX
Эффект Зейгарник
preview-zeigarnik.jpg

Ты выключил сериал на середине серии, и потом полдня прокручиваешь в голове, чем всё закончилось. Бросил мейл недописанным, и оно «висит» в памяти, пока не отправишь. Это не рассеянность и не тревожность. Это эффект Зейгарник, психологический феномен, на котором держится добрая половина механик вовлечения в современных интерфейсах.

В этой статье разберём, что на самом деле выяснила Блюма Зейгарник почти сто лет назад, что от её открытия осталось после проверки современной наукой, и главное, как использовать эффект Зейгарник в UX так, чтобы пользователи доходили до цели.

Эксперимент 1927 года: официанты и прерванные задачи

История началась в берлинском кафе. Психолог Курт Левин обратил внимание, что официанты держат в голове длинные неоплаченные заказы без единой записи, но стоит гостям рассчитаться, и заказ будто стирается из памяти. Его аспирантка Блюма Зейгарник решила проверить наблюдение экспериментально.

Психолог Блюма Зейгарник за рабочим столом, чёрно-белая архивная фотография

Блюма Зейгарник. Источник: Forbes

Что на самом деле выяснила Блюма Зейгарник

В исследовании 1927 года участники получали серию простых заданий: собрать фигурку, решить головоломку, слепить что-то из глины. Половину заданий Зейгарник позволяла закончить, а половину она прерывала на середине под разными предлогами. 

Потом она просила вспомнить, чем участники занимались. Результат оказался наглядным: прерванные задания вспоминали почти в два раза чаще, чем завершённые.

Объяснение предложил тот же Левин: начатая задача создаёт психологическое напряжение, своего рода «открытую петлю» в голове. Пока дело не закрыто, напряжение держит его в активной памяти и подталкивает вернуться. Поставил точку – петля закрылась, мозг с облегчением освободил ресурсы. Именно поэтому официант мгновенно забывает оплаченный заказ: задача выполнена, хранить её больше незачем.

По своей природе это когнитивная особенность, а не осознанный выбор. Мы не решаем «помнить недоделанное»,  оно само не отпускает. И как любую систематическую особенность мышления, её можно учитывать при проектировании интерфейсов. О том, как психология в целом помогает превращать посетителя в клиента, мы писали в статье про 7 тактик психологии в дизайне.

Что говорит наука сегодня: честная оговорка

Тут важно быть честными. Эффект Зейгарник не такой железобетонный, как его подают в подборках «законов UX». Попытки повторить эксперимент в других странах и условиях давали противоречивые результаты: где-то эффект проявлялся, где-то – нет. А мета-анализ 2025 года, опубликованный в Nature Humanities and Social Sciences Communications, собрал данные десятков исследований и пришёл к неожиданному выводу: надёжного преимущества в памяти у незавершённых задач не обнаружено. Зато стабильно подтвердился смежный феномен – эффект Овсянкиной: если человека прервали, он стремится вернуться и доделать начатое при первой возможности.

Для дизайнера это различие скорее хорошая новость. В интерфейсах нам редко нужно, чтобы пользователь помнил какую-то там задачу, нам нужно, чтобы он вернулся и завершил её. А именно это стремление наука подтверждает. 

Как эффект Зейгарник работает в интерфейсах

Формулировка Laws of UX звучит просто: «Люди лучше запоминают незавершённые или прерванные задачи, чем завершённые». Но за этой строчкой скрывается целый арсенал приёмов. Разберём четыре самых рабочих, с примерами, которые ты видишь каждый день.

Прогресс-бары и заполненность профиля

Индикатор прогресса – самое прямое воплощение эффекта. Полоска, заполненная на 70%, буквально орёт: «Осталось чуть-чуть, давай заканчивай!».

Раздел «Мои курсы» в Nexfield Academy: карточки курсов с круговыми индикаторами прогресса

Шкала прохождения в интерфейсе Nexfield Academy

Например, мы в Nexfield Academy используем шкалу прогресса на наших курсах, чтобы студенты могли отслеживать своё прохождение. 

У прогресс-бара есть и второй “усилитель”, это эффект градиента цели: чем ближе финиш, тем быстрее человек движется к нему. Для интерфейса вывод прямой: чем ближе пользователь к 100%, тем сильнее шкала мотивирует. Поэтому подсвечивать прогресс особенно важно во второй половине пути, «остался всего один шаг» способствует завершению действия.

Онбординг и обучение

Обучающие продукты выжимают из незавершённости максимум. Duolingo показывает дневную цель, серию непрерывных занятий (стрик) и прогресс по разделам курса. 

Интерфейс Duolingo: счётчик серии «5 day streak», прогресс урока и календарь Streak Challenge

Стрик в приложении Duolingo

Пропустить день, значит разорвать цепочку. А терять большой стрик обидно. Ну и в кейсе Duolingo это ещё подстёгивается их позиционированием и tone of voice бренда. Пуш уведомления и чувство вины эти ребята так же активно используют.

Тот же принцип в чек-листах онбординга продуктов, например: «Настрой рабочее пространство: 3 из 5 шагов». Пользователь, который прошёл больше половины списка, редко бросает его незакрытым. А про то, как сделать онбординг крутым и влюбить в продукт с первого экрана, у нас есть отдельный разбор.

Например Figma классно проводит онбординг в своём продукте. На нашем бесплатном курсе Figmaster в первом уроке мы вместе с вами проходим весь путь регистрации и создания аккаунта в Figma..

Корзина и оформление заказа

E-commerce это прям невезучее место по брошенным заказам. По данным Baymard Institute, средний показатель брошенных корзин ~70%: из десяти человек, положивших товар в корзину, семеро уходят без покупки. Каждая брошенная корзина, это ровно та самая прерванная задача из эксперимента Зейгарник.

Что с этим делать дизайнеру:

  • Разбей оформление заказа на видимые шаги. Индикатор «Доставка → Оплата → Подтверждение» превращает покупку в последовательность с очевидной незавершённостью. Бросить процесс на шаге 2 из 3 психологически труднее, чем уйти с бесконечной простыни полей — которую, кстати, тоже стоит разгрузить, на этот счёт есть 10 советов, которые улучшат формы на сайте.
  • Сохраняй корзину и показывай её состояние. Счётчик товаров у иконки корзины – постоянное ненавязчивое напоминание о незавершенном действии. Что ещё удерживает человека на пути к оплате, мы собрали в разборе дизайна корзины интернет-магазина.
  • Напомни о незавершённой покупке. Письмо или пуш «Твоя корзина скучает» возвращает часть покупателей, но об аккуратности таких напоминаний поговорим ниже.

Про дизайн интернет-магазина целиком и отдельно про дизайн карточек товара у нас есть подробные разборы.

Тёмная сторона: где незавершённость превращается в манипуляцию

У эффекта Зейгарник есть и обратная сторона, искусственно созданное напряжение, которое не помогает пользователю, а эксплуатирует его.

Признаки того, что дизайн перешёл черту:

  • Фейковая незавершённость. Профиль «заполнен на 80%», хотя все обязательные поля давно закрыты, а оставшиеся 20%, это согласие на рассылку и привязка карты. Пользователь чувствует подвох, и доверие к продукту тает.
  • Наказание за разрыв. Когда потеря стрика обнуляет месяцы прогресса, мотивация превращается в тревогу. Лучший момент статьи, чтобы передать привет Duolingo.
  • Бомбардировка напоминаниями. Одно письмо о брошенной корзине, покажет вашу заботу и хороший сервис. А вот пять писем, три пуша и попап при каждом посещении интерфейса, вызовет только раздражение.

Эффект Зейгарник должен помогать человеку завершить то, что он сам хотел сделать. Как только напряжение создаётся ради метрик продукта, а не целей пользователя, то это уже превращается в dark паттерн со всеми последствиями.

Чек-лист: как применить эффект в своём проекте

Теперь обобщим. Перед тем как внедрять незавершённость в интерфейс, пройдись по списку:

  • Найди процессы, которые пользователи бросают на середине. Аналитика воронок и спроектированный user flow покажут, где открытые петли уже существуют: онбординг, оформление заказа, заполнение профиля.
  • Сделай прогресс видимым. Добавь индикатор, полоску, шаги, проценты, чек-лист. Пользователь должен в любой момент понимать, сколько пройдено и сколько осталось.
  • Засчитай стартовый прогресс. Не начинай шкалу с нуля, покажи пользователю, что он уже начал путь.
  • Сократи путь до завершения. Если петлю нельзя закрыть за разумное число действий, напряжение сменится забиванием на это дело. Убери лишние шаги, прежде чем подсвечивать незавершённость.
  • Напоминай дозированно. Одно уместное напоминание в подходящий момент работает лучше серии агрессивных пушей.
  • Проверь себя на этичность. Задача реальная или искусственная? Завершение выгодно пользователю или только продукту?
  • Тестируй. Эффект проявляется по-разному в зависимости от аудитории и контекста. A/B-тест покажет, работает ли твоя механика, а какие ещё есть методы тестирования интерфейса — разбирали отдельно

Незавершённость как инструмент, а не оружие

Эффект Зейгарник, это тот случай, когда когнитивная особенность человека и цели хорошего дизайна совпадают. Пользователь хочет доводить начатое до конца, продукт хочет, чтобы пользователь доходил до цели, остаётся лишь показать открытую петлю и убрать препятствия на пути к её закрытию. 

Прогресс-бары, чек-листы онбординга, пошаговое оформление заказа и честные программы лояльности делают именно это.

Навигация:

Больше полезностей:

preview-2.png

Закон Фиттса в UI/UX — как сделать удобный интерфейс?

Дизайнеры часто говорят: «Интерфейс должен быть интуитивным». Но что это вообще значит на практике? Какие решения делают интерфейс действительно удобным и понятным?
UX
Закон Фиттса
Хедвиг фон Ресторфф - первоткрыватель эффекта Ресторфф

Что такое эффект Ресторфф? И как выделить главное в дизайне?

Бывает, когда среди десятка кнопок ты сразу замечаешь одну. Как будто именно она говорит: «Нажми меня». Почему? Потому что дизайнер умело применил эффект фон Ресторфф.
UX
Интерфейсы
preview-8.png

Бритва Оккама: избавляемся от лишнего в интерфейсах

Лаконичность — визитная карточка современного дизайна. Но настоящая простота подразумевает намного больше, чем просто сократить количество элементом.
UX
Бритва Оккама
postel-law-preview.jpg

Закон Постела: как нивелировать слабости людей с помощью надёжности системы

Человечность и понимание, готовность простить и принять ошибку: возможно ли применение этих принципов в цифровом пространстве? Джон Постел доказал, что не только возможно, но и необходимо.
UX
Закон Постела

Nexfield Academy

Nexfield Academy

Nexfield Academy

Nexfield Academy

Nexfield Academy

Nexfield Academy

Nexfield Academy

Nexfield Academy

Nexfield Academy

Nexfield Academy

Nexfield Academy

Nexfield Academy

Nexfield Academy

Nexfield Academy

Nexfield Academy